Entrevista com Geraldo Seabra, criador da Teoria dos Newsgames

No último post sobre newsgame apresentamos a Teoria dos Newsgames, de autoria do jornalista Geraldo Augusto Seabra. Mestre em Comunicação, Estudos Midiáticos e Tecnologia (Unipac/Juiz de Fora), pós-graduado em Comunicação Contemporânea e Informação Visual (PUC-MG) e professor de jornalismo da Unipac/Lafaiete, Seabra propõe um novo modo de fazer jornalismo, em que os games funcionariam como uma plataforma de notícias. Confira na sequência uma entrevista que aborda algumas dúvidas que surgiram a partir da Teoria dos Newsgames.

Mudanças climáticas

Todo dia 15 de outubro, desde 2007, a blogosfera mundial se reúne para chamar atenção em torno de um tema. Estamos agora em 2009 discutindo as mudanças climáticas. Esse é o Blog Action Day. "Um dia. Uma causa. Milhares de vozes." Hoje nós vamos comentar aqui no embrulhapeixe peças do jornalismo interativo-visual que conversam com esse tema.


Na rede #2



O post de hoje traz dados interessantes e de grande relevância para o usuário final, mas em uma das três visualizações, talvez a pressa em dar a informação tenha prejudicado as escolhas dos editores. Vamos ao /na rede de hoje.

Na rede #1



Hoje estreamos a /na rede, nossa seção semanal para indicações de posts, links, vídeos e imagens relacionados aos temas que tratamos aqui no blog.

Uma nova era do jornalismo?

Enquanto alguns jornais fazem experimentações com Newsgames, pesquisadores dentro e fora do Brasil buscam uma resposta sobre a interseção entre games e jornalismo. Nesse post, vamos ver a proposta do jornalista e professor  brasileiro Geraldo Seabra.

História dos infográficos

É bem difícil saber ao certo quando surgiu o primeiro infográfico. Nas últimas semanas, andei pesquisando e há poucos estudos precisos sobre o assunto. No post de hoje, você confere o início de uma série na qual pretendo apresentar um panorama sobre a história da visualização de dados, desde as pinturas rupestres até os primórdios da infografia multimídia.

Newsgames: quando jogo e notícia se juntam

Em 2003 o jornal norte-americano The New York Times fez um editorial para falar sobre os problemas de fiscalização dos alimentos importados no país. Até aí tudo bem, nada diferente da rotina de um periódico. Acontece que a publicação do editoral não parou apenas na página do impresso, ela também foi transformada em um game chamado Food Import Folly e disponibilizada no site do jornal.